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赛博江湖 · 天龙再起

天龙八部承载着无数玩家的武侠之梦。从无量山的第一剑,到少室山的武林大会,每一片江湖都铭刻着侠客们的传说。珍兽灵宠的相伴、重楼神器的锋芒、帮会兄弟的肝胆相照,都是无法复制的经典回忆。

如今赛博江湖战火重燃,霓虹灯下刀光剑影,无论是追求极致爆率的超变版本,还是回归初心的复古经典,这里总有一片江湖等待你去闯荡。佩剑在手,灵宠随行,与昔日兄弟再度并肩,让全服见证你的侠客之名!

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九大门派

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天龙

皇族血脉 · 六脉神剑

天龙为大理段氏皇族,身负六脉神剑绝学,以内功深厚、招式凌厉著称。可攻可守,是团队中不可或缺的中流砥柱,剑气纵横之处,群邪辟易。

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武当

太极阴阳 · 剑气纵横

武当以太极剑法和内功心法闻名天下,攻守兼备,以柔克刚。剑气如虹,可远可近,是江湖中最为飘逸潇洒的门派,一招一式尽显宗师风范。

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明教

圣火熊熊 · 乾坤大挪移

明教弟子身怀乾坤大挪移神功,以刚猛无俦的招式闻名。近战爆发力极强,烈焰圣火灼烧一切,是战场上最令人闻风丧胆的狂战士。

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天山

寒冰玄功 · 影匿无形

天山派以寒冰玄功和暗杀之术著称,身法如鬼魅,出手如电。擅长在阴影中潜伏,一击必杀,是江湖中最神秘莫测的刺客门派。

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峨眉

慈悲为怀 · 妙手回春

峨眉派以仁心济世,兼具医术与武学。既可施展精妙的剑法御敌,又能以慈悲心法救治队友,是团队中不可或缺的守护者。

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逍遥

逍遥游 · 凌波微步

逍遥派弟子身法如风,以凌波微步和北冥神功闻名。擅长操控战场,以巧破力,是江湖中最具智慧的战术大师,谈笑间樯橹灰飞烟灭。

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星宿

毒蛊之术 · 暗器绝学

星宿派以毒术和暗器称霸江湖,擅长远程消耗与控场。剧毒蛊虫令敌人闻风丧胆,暗器绝学百发百中,是暗夜中最危险的猎手。

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丐帮

打狗棒法 · 降龙十八掌

丐帮弟子遍布天下,以降龙十八掌和打狗棒法威震江湖。刚猛无俦的掌法配合灵活多变的棒法,是近战缠斗的王者,豪情万丈。

江湖快报

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本文目录

  1. 求问新天龙八部如今逍遥,天山和天龙哪个牛逼点?
  2. 天龙怀旧武当技能摆放顺序?
  3. 天龙八部。全三天龙和逍遥比。那个厉害?
  4. 兽血天龙80w+血的少林和13w+攻击的武当,哪个厉害?
  5. 天龙八部3纯内,武当来10w纯内功,打人,伤害究竟能到多少?

求问新天龙八部如今逍遥,天山和天龙哪个牛逼点?

天龙一直都是中庸门派除非你往死砸钱。但是哪个门派砸钱也都厉害。天山和逍遥最近已经不行了,开始走下坡路了。以前最早是武当明教的天下,后来削弱了,丐帮天山和逍遥火了,这么多年过去了也开始没落了。

建议你玩慕容唐门啥的,很快会崛起的,相信我。

天龙怀旧武当技能摆放顺序?

天龙八部里武当打架技能,释放顺序如下:

1、对方不隐身,放一个控制,然后连技能就行,看自己习惯,一般是揽雀,白鹤,天外,玉女,仙人,七星,三环,暗器打穴,天雷轰顶,八卦映薇,宙耀七星,游刃,继续就行。

2、全5武当建议开斜飞,有白鹤放大可用,技能连贯可以秒杀对手。以竞技场为例,一般开始后可以先隐身。

3、对方也隐身,七星打出,揽雀,顺序基本一致,PK时注意不同对手,门派适当有些变化,但总体套路变化不大。总之放伤害技能前,先控制对手,让对手一直处于控制中挨打,不能还手,你就赢了。

天龙八部。全三天龙和逍遥比。那个厉害?

一切条件差不多的情况下,无悬念肯定是天龙,当然戒指和护符都要JP。不管是先手与否,天龙3贱齐发加指点江山。雪拥蓝关中+八门金锁+暗器+80强控足以秒杀逍遥。

不要把逍遥吹的跟牛一样,全三逍遥没抗都会被天山秒杀。全三逍遥就算放大控制无间隙也只能秒武当了,被武当先手又会被武当秒。

兽血天龙80w+血的少林和13w+攻击的武当,哪个厉害?

现在SF 清一色 武当PK最为厉害,除非血后攻击少的F现在武当 有 65飞仙麻痹8秒 后有80技能麻痹3秒 暗器点穴3秒游刃有余又一套下来 神仙也得死 但也分什么门派,能接的门派就打不了 比如少林 明教打怒等, 但也要看操作,大少林 在他弄半怒解的时候 可以在定一下 明教打怒 可以不给他机会近身 具体是个人操作 峨眉在私服PK不行了现在, 我说了除非是血厚 攻杀 那峨眉无敌了 我层玩过一个SF 血有60W 攻击才7W多 属性好不好使,所以 什么门派都白费打不死人 三个人 一起打不死一个峨眉,如果是正常情况 攻血平均 SF里 武当PK 不给人还手的机会 直到私网别跟我说逍遥 可以打武当 绕道 校场逍遥我就没看在眼里 就怕少林 我说下 武当上石头你说的兽血里 没有减抗, 所以属性石头不厉害 攻击装备上满 攻7击 7命中 6会心防御上四抗各一个 2内防 6闪避,如果你只为PK 上7身法 如果PK打怪 上7体力我说说为什么上身法,因为我用武当PK 无论什么职业 未击中很多尤其是逍遥 天山 丐帮 等高闪避 全是未击中 所以控制技能就失效了我上7身法就是为了这个, 提高会心 提高命中闪躲,就算你攻击再高 打不到我 没用,会心高 会心防御也高,这好处就不用说了吧,但这只是针对PK 打怪 升级 打BOSS 就不行了 血少 抗不住只要石头一样 非血高 攻少,武当PK 从来不给人还手的机会而且群P也很猛 80的群定 很牛但有减抗就不一样了 要上双抗 全走属性攻击7玄 7命中 6攻击 抗性要上双的

天龙八部3纯内,武当来10w纯内功,打人,伤害究竟能到多少?

10W内功打人能有6000+的伤害。那些说什么没属性打不动人的。。。

新手的说法。

现在上抗,那些上两种抗的人很多,试问下,你上抗上两种抗的死谁,怪不得有那么多笨蛋特别强调属性了。

要上抗就要把那人抗死,上双抗,不然就单毒得了。

武当的话最好是属性双修外加内功一起修。但是像楼主说的10W内功我表示不采纳,毕竟你能打10W内功的话走多修路线效果会比你的10W内功好得多。

而且一楼的5544的3500属性,我表示他如果走双修路线,现在肯定能自豪的说他有4000+总属性,毕竟玄抗上的人少。

就算他3500属性又如何?

我上双4冰抗还抗不死他?所以楼主如果全3的话建议半内半命中,玄减抗60,冰减抗到80左右,衣服最后一个孔上4级灵气。

修炼的话主修灵和身法。体力的话后期有空再加。

最后打出来的武当大概有3W内功,冰玄属性1500,打人如果双属性都没被抗死的话大概4500左右。